miércoles, 18 de marzo de 2009

REAL FLOW in rendering con V-Ray 1.5

Posto qui le prime immagini di un lavoro in 3D fotorealistico per lo spot di un concentrato di frutta. Il lavoro, ancora in completamento, vedra' diverse sequenze completamente in 3D in cui il prodotto verra' versato in alcuni bicchieri.



Queste sono le immagini di prova delle texture e delle illuminazioni.
Per la programmazione delle particelle relative al liquido ho usato Real Flow della Nextlimit, famoso software di particles animation.
Per il rendering delle texture e delle ombre ho usato invece V-Ray Powershader 1.5 su 3D Studio.



Se riesco a breve posto anche alcune immagini della programmazione e una preview dell'animazione.

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